Die Archonten der Nosferatus

Hier kannst du Decks posten, die man normalerweise nicht auf ein Turnier mitnehmen würde. Sei kreativ!
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Murat
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Die Archonten der Nosferatus

Post by Murat »

Dies ist bisher ein reines Reisbrettdeck, ich glaube auch das es nicht wirklich Turniertauglich ist (zu wenig Intercept gegen SB / zu wenig Oustingpower)

Crypt

3 Beast
1 Murat
2 Casino Reeds
2 Nikolaus Vermeulen
1 Calebros
1 Cailean
1 Kendrick
1 Sundown

Master ( 17 )

2 Dreams
1 DI
2 Sudden
1 Spont Power
2 Anim
1 Lgendary Vamp
1 Nosferatu Kingdom
1 Labyrinth
1 Fame
4 Blood Doll
1 Elysium Palis of Versailles

Politics ( 15 )

3 Parity Shift
2 Archon
2 Banishment
6 Anathema
1 Ancient Influence
1 Polit Strangelh

Equipment ( 1 )

1 Sargon Fragment

Actions ( 6 )

2 Ambush
2 Bums Rush
2 Harrass

Reaktions ( 5 )

5 2nd Trad

Action Modifier ( 6 )

6 Forgotten Labyrinth

AM / Combat ( 4 )

4 Swalloed by the Night

Combat ( 36 )

4 Drawing Out the Beast
6 Immo Grapple
6 Thorn Signpost
5 Carrion Crows
6 Pushing the Limit
5 Taste
4 Earthshock


Für Ideen und Anregungen und Meinungen bin ich immer Dankbar.


Hab bei Weightwatcher angerufen, hat aber keiner abgenommen.
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Mateusz
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Post by Mateusz »

Wozu die Spont power? Du spielst keine exotische diszi, von daher sind 2 pool schon recht teuer wenn es eine normale Skillkarte auch tun würde

Ich würde einen Ambush noch gegen ein Bums rush tauschen

Die Banishment finde ich nich so prickelnd in dem Deck, deine Vampire sind im schnitt ja doch eher so 7er cap, da kann man die meisten nervigen Vamps nicht auswählen weil zu alt :?

Ancient influence und Pol. Stranglehold sind aus oben genannten argument auch nich die reisser, zumal ich die eh immer zweifelhaft finde da man seinen Gegnern auch ne menge Pool damit schenkt (Es sei den es sind nur weenie-spieler am Tisch)

Vielleicht diese 4 votes rausnehmen und noch 2 rushes mehr und noch 2 Animal Magnetism oder so, alternativ wären cats guidance auch noch ganz nett
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Murat
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Post by Murat »

Mateusz wrote:Wozu die Spont power? Du spielst keine exotische diszi, von daher sind 2 pool schon recht teuer wenn es eine normale Skillkarte auch tun würde
Ist glaube ich variabler und spielt sich als Überaschung mit Parity Shift gut zusammen.
Ich würde einen Ambush noch gegen ein Bums rush tauschen
Werde ich ausprobieren beim Feintuning
Die Banishment finde ich nich so prickelnd in dem Deck, deine Vampire sind im schnitt ja doch eher so 7er cap, da kann man die meisten nervigen Vamps nicht auswählen weil zu alt :?
Habe immerhin einen 10er und zwei 9er drin, werde wohl auf eine runtergehen, kann sie ja zur Not wiederholen.
Ancient influence und Pol. Stranglehold sind aus oben genannten argument auch nich die reisser, zumal ich die eh immer zweifelhaft finde da man seinen Gegnern auch ne menge Pool damit schenkt (Es sei den es sind nur weenie-spieler am Tisch)
Über die Pol. Strangelh. hab ich auch schon nachgedacht aber mit 3 Vampiren über sieben in der Crypt und 2 Skillkarten kann man sich schnell mal 6 Pool machen. Ich werde sie wohl erst mal rauslassen und schauen wie der Poolgain ist. AI werd ich drinlassen da es sein kann, das mein Prey keine Vamps mehr hat und dann ist sie sensationell.
Auf jedenfall Danke für Deine konstruktive Kritik.
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Mateusz
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Post by Mateusz »

Murat wrote:
Auf jedenfall Danke für Deine konstruktive Kritik.
Nichts zu danken, ich finde es immer toll wenn Leute versuchen konkurrenzfähige Decks zu bauen die auf Clans basieren welche im allgemeinen als "Underdog" betrachtet werden oder die auf witzigen und ausgefallenen Strategie beruhen, insofern helfe ich da immer gerne :wink:
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Decebalus
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Post by Decebalus »

Wenn Du die Defence stärken willst. Wie wäre es denn mehr mit ANI Retainers zu spielen? Also Pack Alpha, Raven Spy, Murder of Crows und mehr Wakes.

Ich finde, wenn man mit 1-2 Intercept die leichten S&Bleeder erwischt und die heftigen mit Rushes abrüstet, ist man doch schon dabei.
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Murat
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Post by Murat »

Decebalus wrote:Wenn Du die Defence stärken willst. Wie wäre es denn mehr mit ANI Retainers zu spielen? Also Pack Alpha, Raven Spy, Murder of Crows und mehr Wakes.

Ich finde, wenn man mit 1-2 Intercept die leichten S&Bleeder erwischt und die heftigen mit Rushes abrüstet, ist man doch schon dabei.
Diese Variante habe ich in anderen Decks schon versucht, klappt im Metagame Bochum eher schlecht, da es hier keine leichten StaelthBleeder gibt. Entweder ganz oder garnicht ist das Motto der Leute. Die 2nd Trad sind auch nur im Deck um mal ein Rausholen oder Equip blocken zu können.
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Post by Paul »

Ich würde mit mehr 2nds spielen.

Cryptmäßig finde ich 1,2 auch besser. Sheldon ist schon genial. Vor allem kann man dann auch noch Auspex zum drüberstreuen spielen. D

Die Banishments kannst du auch weglassen dafür 2 Animal Magnetism rein.

Für was benötigst du unbedingt sup Animalism. Würde ich beide weglassen.
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Murat
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Post by Murat »

Paul wrote:Ich würde mit mehr 2nds spielen.
s.o.
Cryptmäßig finde ich 1,2 auch besser. Sheldon ist schon genial. Vor allem kann man dann auch noch Auspex zum drüberstreuen spielen.

Hatte ich mir auch überlegt, kostet aber Platz im Deck und Casino Reeds Special ist einfach zu Geil. Werde aber auch diese Variante testen, eventuell mit Murder of Crows.
Für was benötigst du unbedingt sup Animalism. Würde ich beide weglassen.
Kampf gegen Fortitude Minions (Drawing out the Beast und Carrion Crows).
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Post by Männele »

Hast du das Deck schon ausprobiert? Ich vermisse ein wenig das Votepushing mit Animal Magnetism, wie andere schon anmerkten. Ich stehe auf Decks mit Archon + Anathema. Die müssen aber halt auch erstmal durchkommen.

Wenn du Bock hast probiere doch mal die Chiram's Hold aus. Das sollte ganz gut mit Anathema funzen, wenn sogar die S:CE oder Fortitudekarten ein Blut mehr kosten und man so die Vampire blutleer bekommt und damit burnt. Leider kann man die nur auf acting minions legen, daher kommt mir dieses Konzept zwar verlockend, aber nicht umwerfend vor.

Banishment finde ich für Kampfdecks gut. Man haut die minions blutleer und banisht sie dann. Entweder kommen sie wieder mit frischem Pool genährt = fetter Poolschaden oder sie bleiben gleich weg. Auch gut.

Spont. Power finde ich eher naja. Dann lieber noch eine Blood Doll, da kannst du dich poolmäßig auch runterziehen für die Parity Shift und trotzdem dein Blut behalten. Wenn du auf Pool ausgeben dafür stehst, kannst du auch einen Hunting Ground, oder noch teurer, einen Club Zombie spielen. Deren Vorteile bringen es doch mehr als die SP.
Ich habe noch nie etwas vergessen. Das wüsste ich.
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Post by Mateusz »

Männele wrote: Spont. Power finde ich eher naja. Dann lieber noch eine Blood Doll, da kannst du dich poolmäßig auch runterziehen für die Parity Shift und trotzdem dein Blut behalten. Wenn du auf Pool ausgeben dafür stehst, kannst du auch einen Hunting Ground, oder noch teurer, einen Club Zombie spielen. Deren Vorteile bringen es doch mehr als die SP.
Oder eine Protected Resources, gross Bleeden wirst du eh erst mal nich gehen, oder?
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Post by Murat »

Männele wrote:Hast du das Deck schon ausprobiert? Ich vermisse ein wenig das Votepushing mit Animal Magnetism, wie andere schon anmerkten. Ich stehe auf Decks mit Archon + Anathema. Die müssen aber halt auch erstmal durchkommen.
Zur Not haut man mal eben ein paar Stimmen vom Tisch. Mittlerweile ist das Deck auch gebaut und geht in die Testphase.
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Mateusz wrote:
Männele wrote: Spont. Power finde ich eher naja. Dann lieber noch eine Blood Doll, da kannst du dich poolmäßig auch runterziehen für die Parity Shift und trotzdem dein Blut behalten. Wenn du auf Pool ausgeben dafür stehst, kannst du auch einen Hunting Ground, oder noch teurer, einen Club Zombie spielen. Deren Vorteile bringen es doch mehr als die SP.
Oder eine Protected Resources, gross Bleeden wirst du eh erst mal nich gehen, oder?
Und wie soll ich jemanden ousten ?
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