LotN Spoiler aus der Newsgroup

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the scavenger
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LotN Spoiler aus der Newsgroup

Post by the scavenger »

Mesu Bedshet
Action. Requires FoS.
+1 stealth action.
Show the top card of your crypt to all players. If it is a Follower of Set, move the card to your uncontrolled region. If it is a younger FoS, move 2 blood from the blood bank to it. If it is not a Follower of Set, shuffle it back into your crypt.

Blithe Acceptance
Action
1 blood
obf: Put this card on the acting vampire. This vampire gets +1 stealth. Burn this card if this vampire enters combat. A vampire can only have 1

Blithe Acceptance.
OBF: As above, but this vampire can burn 1 blood when he enters combat instead of burning this card.

Vessel
Master. Trifle.
1 pool
Put this card on a vampire, and you may burn a Blood Doll in play (if any). During this vampire's controller's untap phase, he or she may move 1 blood from this vampire to his or her pool or from his or her pool to this
vampire.

Dream World
Action
pre: (D) Bleed at +1 bleed.
PRE: +1 stealth action. Each of your minions gets +1 bleed for the remainder of the turn or until a bleed action is blocked. Only one Dream World can be played at superior each turn.

Eluding the Arms of Morpheus
Reaction
1 blood
Only usable by a tapped vampire. This vampire untaps and attempts to block.

Mental Maze
Reaction
1 blood
Only usable when this vampire successfully blocks an ally or younger vampire (play before combat, if any).
obf: End the action (with no combat). If this blocking minion is an FoS,
this card costs 1 less blood.
OBF: As above, and do not tap this blocking vampire.

Into Thin Air
Action Modifier.
Do not replace until your untap phase.
obf: +1 stealth. Once this action, this vampire may burn 1 blood to give an ally or younger vampire -1 intercept. Into Thin Air and Lost in Crowds may not both be played on the same action.
OBF: As above, but for +2 stealth.

Can't Take With You
Political Action
Successful referendum means each Methuselah gains 1 pool. Each Methuselah then burns 1 pool for each equipment, location, or retainer card he or she controls.

Heart's Desire
Action Modifier
1 blood
aus chi: +1 bleed. You cannot play another action modifier to increase this bleed. If an ally or younger vampire is currently attempting to block this action, that block fails and that minion cannot block this action.
AUS CHI: As above, but with +2 bleed instead.
++DRAFT++ chi: as aus chi above.

Autonomic Mastery
Combat. Only usable at close range.
dom: Strike- burn the opposing non-wraith ally or a non-wraith retainer on the opposing minion.
DOM: Strike- make a hand strike. Damage from this strike is reduced to zero. Combat ends immediately after this strike resolves, unless it is dodged. Only usable in combat with a non-wraith ally or a younger vampire.

Camera Phone.
Electronic equipment.
The minion with this equipment can bleed at +1 bleed as a (D) action. No other equipment can increase the bleed amount of this action.

Burden The Mind.
Master.
1 pool.
Put this card on any minion. While it is not this minion's turn, using an effect to untap this minion or to allow this minion to block as if untapped costs an additional pool. This minion can burn this card and untap as a (D) action.

Monty Coven
Assamite
8
CEL OBF QUI pre dom for
Group 5.
Sabbat. If Monty burns a titled vampire, he may become a bishop. If the burned vampires title was worth more than two votes, he may become a priscus instead. (The blood curse does not affect Monty.)

sk.


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Pyro
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Post by Pyro »

Bei einigen dieser Karten blieb mir ersteinmal der Mund offen stehen....
vor allem Ein Hand-Strike S:CE für Dominate...okay nur gegen younger, aber....das wird den Malks gefallen *g*mit Mask of a thousand faces nen Greger Anderssen statt nem kleinen in den Kampf schicken und dann S:CE und der Prügel-Mini schaut doof aus der Wäsche! Wie geil!! :D
I...ehm...forgot the edge.........again......

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ghost of extrala
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Re: LotN Spoiler aus der Newsgroup

Post by ghost of extrala »

Ja, massive Spoiler, hab's gestern abend schon gesehen, wollte aber nicht hier spoilern... Egal ..
the scavenger wrote:Mesu Bedshet
Action. Requires FoS.
+1 stealth action.
Show the top card of your crypt to all players. If it is a Follower of Set, move the card to your uncontrolled region. If it is a younger FoS, move 2 blood from the blood bank to it. If it is not a Follower of Set, shuffle it back into your crypt.
Die Karte schreit "Abuse me!" ... da wird den Gelehrten schon was einfallen.
Vessel
Master. Trifle.
1 pool
Put this card on a vampire, and you may burn a Blood Doll in play (if any). During this vampire's controller's untap phase, he or she may move 1 blood from this vampire to his or her pool or from his or her pool to this
vampire.
Das musste nicht sein. Nicht als Trifle. Wer spielt denn dann noch "Blood Doll". Die kostet zwar nix, und man kann sofort ein Blut runternehmen/draufschieben, aber wenn demächst immer droht, dass dir die weggemacht wird, während einer eine Trifle spielt und selbst eine Art Blood Doll spielt.

Den Effekt in der Untap finde ich wieder schön ... Danielle Diron; kann mann auch einen HG auf einen vollen Vampir nutzen. Aussdem kann man die auch auf Vampire anderer Spieler legen.
the scavenger wrote:Dream World
Action
pre: (D) Bleed at +1 bleed.
PRE: +1 stealth action. Each of your minions gets +1 bleed for the remainder of the turn or until a bleed action is blocked. Only one Dream World can be played at superior each turn.
Noch so eine Multiplier Karte. Ich spiele mit pre/PRE-Weenies und Roger Fansworth [OBF]. Dann Dream World & Veil of Legions, nein danke ...
Eluding the Arms of Morpheus
Reaction
1 blood
Only usable by a tapped vampire. This vampire untaps and attempts to block.
Den finde ich wieder zu stark, Diszplin-loser "richtiger" Untap .. auch wenn's nun Blut kostet, und man blocken muss.
Mental Maze
Reaction
1 blood
Only usable when this vampire successfully blocks an ally or younger vampire (play before combat, if any).
obf: End the action (with no combat). If this blocking minion is an FoS,
this card costs 1 less blood.
OBF: As above, and do not tap this blocking vampire.
Ich will was, was auch gegen Combat Ends oder "es-gibt-keinen-Combat" (Mirrorwalk), nicht noch so einen Driss.
Into Thin Air
Action Modifier.
Do not replace until your untap phase.
obf: +1 stealth. Once this action, this vampire may burn 1 blood to give an ally or younger vampire -1 intercept. Into Thin Air and Lost in Crowds may not both be played on the same action.
OBF: As above, but for +2 stealth.
OK, insbes. mit der DNR.-Einschränkung.
Can't Take With You
Political Action
Successful referendum means each Methuselah gains 1 pool. Each Methuselah then burns 1 pool for each equipment, location, or retainer card he or she controls.
Aahh, endlich mal 'ne brauchbare Vote. Das kann richtig weh tun ... killt Weenie Cel Gun, div. Wall decks, ... Vielleicht zu stark, vielleicht zu schwach, dass muss bei nächster Gelegenheit probiert werden.
Autonomic Mastery
Combat. Only usable at close range.
dom: Strike- burn the opposing non-wraith ally or a non-wraith retainer on the opposing minion.
DOM: Strike- make a hand strike. Damage from this strike is reduced to zero. Combat ends immediately after this strike resolves, unless it is dodged. Only usable in combat with a non-wraith ally or a younger vampire.
Erst dachte ich, der Combat Ends kann nicht sein, aber wenn man es genau betrachtet, Majesty + Anti-Grapple (Name fällt mir gerade nicht ein) ist m.E. besser. Was mir eher auf den Keks ist, der "Burn Ally" für [dom], die haben "Far Mastery" das reicht.
Burden The Mind.
Master.
1 pool.
Put this card on any minion. While it is not this minion's turn, using an effect to untap this minion or to allow this minion to block as if untapped costs an additional pool. This minion can burn this card and untap as a (D) action.
Anti-Wall, Anti-Secrets, nur ob man die Karte auch halten kann, ist die Frage ..
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Post by Neighborhood Watchcmdr. »

Heftigste Sachen dabei. Vor allem Vessel find ich sehr krass. Auch der Handstrike CE is krass. Schützt IC denke ich mal noch mal sehr schön. Bisher denke ich das die FoS wohl sehr gute Chancen beim Launch Event haben werden. Mal schauen was noch so schönes kommt, vor allem für Ravnos. Das interessiert mich schon.
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Razide
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Post by Razide »

Der DOM-handstrike ist kein first strike wie Anaestetic Touch, man bekommt also schon noch den aktuellen gegnerischen Strike reingewürgt. Verhindert also nur additional strikes und presses. Da ist fortitude die elegantere Lösung gegen IG. Gegen Imbued, Nephandi und War Ghouls allerdings ein echter Killer für umme, geilo!
Burden the Mind wird man wohl vermehrt in Powerbleed-Decks antreffen. Weiß nicht ob die so eine Stärkung nötig hatten :roll:
Die Wissenschaft hat festgestellt, dass der Arsch die Beine hält. Und die Beine, die sind so gestellt, dass der Arsch nicht runterfällt.
Milo
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Post by Milo »

Was ich noch bei Vessel interessant finde ist, dass man die Karte auf any Vampire spielen kann. Also könnte man auch Verbündeten mal eben schnell helfen.
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Mateusz
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Post by Mateusz »

Ok, mal ein "Rant" von mir:
Autonomic Mastery
Combat. Only usable at close range.
dom: Strike- burn the opposing non-wraith ally or a non-wraith retainer on the opposing minion.
DOM: Strike- make a hand strike. Damage from this strike is reduced to zero. Combat ends immediately after this strike resolves, unless it is dodged. Only usable in combat with a non-wraith ally or a younger vampire.
Die SUP variante finde ich nich so stark, wie Razide bereits richtig bemerkte ist es kein first strike und man selber macht auch keinen Schaden (Stichwort:disarm!). Und der Cel-gunner kann die Karte sowohl mit Psyche! als auch mit nem simplen dodge umgehen. Also echt kein brüller. Viel ätzender finde ich die normale Version. Muss ich also in zukunft mit den Garous also auch noch bei DOM aufpassen wie und ob ich rushe, und MoM bringt auch mal wieder nix. Aber naja, DOM war bisher ja auch eindeutig zu schwach (achtung Ironie) :?
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Successful referendum means each Methuselah gains 1 pool. Each Methuselah then burns 1 pool for each equipment, location, or retainer card he or she controls.
Yay, das wird mal ne richtige Arschtrittkarte für meine Gangrel. Mal überlegen, wo kommen da ca. 80% des Intercepts her. Ach ja, Locations, Retainer und Equipment. Und bei meinem Mage-deck siehts genauso aus. Geil. Also in Zukunft also mit min. 3 DI + 3 DT spielen sonst wirds finster.
Vessel
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Put this card on a vampire, and you may burn a Blood Doll in play (if any). During this vampire's controller's untap phase, he or she may move 1 blood from this vampire to his or her pool or from his or her pool to this
vampire.
Dieser Zusatzeffekt hätte nich sein müssen, ganz ehrlich. Jetzt muss ich meine Blood Dolls entweder gegen diese Karte ersetzen (Was oft nich einfach geht da ich gerne knapp am limit arbeite mit meinem Pool) oder mir anderen Poolgain suchen. Hätte man diesen Effekt weggelassen wäre die voll ok, eben eine interessante alternative (wegen trifle und in der untap nutzbar), aber so .... :x


Eigentlich hab ich mich auf das neue Set gefreut, aber wenn ich das so sehe. Wieder ein balance-schwung zugunsten von Vote/IC/DOM und eine essentielle Karte wie Blood doll wird zur Lotterie. Bin ja mal gespannt was noch auf uns zu kommt :roll:
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Post by ghost of extrala »

Mateusz wrote:Dieser Zusatzeffekt hätte nich sein müssen, ganz ehrlich.
Mach zwar sonst keine Abnick-Posts, aber in diesem Fall: "Full Ack"!
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Post by Männele »

Insgesamt geht m.E. der Trend deutlich zur Stärkung von Fatties. Das ist von vielen Spielern gewünscht worden. Auch ich bin durchaus der Meinung, dass Vampire mit hohen Kapazitäten mit Karten gepampert werden sollten. Ein doofer Nebeneffekt dabei ist natürlich immer, dass auch die ICs schmarotzen, klar. Sind ja nun mal fette Fatties. Dennoch finde ich die Richtung gut. Wenn dadurch öfter ICs gespielt werden spiele - mein Lieblingsrat - einfach eine Fear of Mekhet mehr im Deck :wink: .
Ich habe noch nie etwas vergessen. Das wüsste ich.
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Mateusz
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Post by Mateusz »

Männele wrote:Wenn dadurch öfter ICs gespielt werden spiele - mein Lieblingsrat - einfach eine Fear of Mekhet mehr im Deck :wink: .
In meinem Deck ist die schon lange Standard Image
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Post by Johannes »

DOM CE als Hand Strike, na ja. Gegen POT oder CEL ist man trotzdem im Arsch. Und Allies sind momentan eh zu stark, da kommt das inferior ganz gut (vor allem gegen Imbued). Aber ich würde im IC Deck auf jeden Fall immer lieber Obedience spielen.

Vessel ist schön und gut. Aber was ist wenn jeder nur Vessels spielt? Dann gibt es keine Blood Dolls zum burnen und jeder zahlt ein Pool extra :wink: Es wird sich also einpendeln. Ausserdem find ich es ganz gut weil es etwas gegen dieses ich spiele X Blood Dolls und hunte bis zum vergasen macht.

Den Untap ohne diszi für ein Blut finde ich ok. Wo ist denn das Problem?
Man muss ja eh blocken. Und wenn der andere stealth spielt, dann wird er wahrscheinlich bei der nächsten Aktion auch stealth haben.
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Post by the scavenger »

Thea Bell aka Johannes wrote:Vessel ist schön und gut. Aber was ist wenn jeder nur Vessels spielt? Dann gibt es keine Blood Dolls zum burnen und jeder zahlt ein Pool extra :wink: Es wird sich also einpendeln. Ausserdem find ich es ganz gut weil es etwas gegen dieses ich spiele X Blood Dolls und hunte bis zum vergasen macht.
Inwiefern? Spiele ich halt X Vessels und hunte, bis der letzte Teilnehmer an V:tES-Foren das geschmacklose "zum Vergasen" aus seinem Vokabular gestrichen hat.

Shalom!

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Post by Razide »

Thea Bell aka Johannes wrote:DOM CE als Hand Strike, na ja. Gegen POT oder CEL ist man trotzdem im Arsch. Und Allies sind momentan eh zu stark, da kommt das inferior ganz gut (vor allem gegen Imbued). Aber ich würde im IC Deck auf jeden Fall immer lieber Obedience spielen.
Ich finde, die hat durchaus Qualitäten, die sie besser als Obedience machen. Gerade gegen Garous und WGs. Was passiert schlimmstenfalls bei Obedience? Der built-in rush war vergebens, ganz furchtbar, kommt er halt nächste Runde wieder, gegen 2 WGs gehen Dir ganz flott die Karten aus. Wenn ich ihm aber mit ner zwischengeworfenen 2cap-dom-Wurst, die ich wieder aus dem torpor rausholen (lassen) kann, den 3-pool-und-ne-action-teuren WG zerlege überlegt er es sich beim nächsten mal.
Vessel ist schön und gut. Aber was ist wenn jeder nur Vessels spielt? Dann gibt es keine Blood Dolls zum burnen und jeder zahlt ein Pool extra :wink: Es wird sich also einpendeln. Ausserdem find ich es ganz gut weil es etwas gegen dieses ich spiele X Blood Dolls und hunte bis zum vergasen macht.
Hmm, habe Huntdecks nie als übermächtige Bedrohung empfunden. Ein Bowl of Convergence und n paar Forced Awakenings oder Beast am Start und der Drops is gelutscht. Braucht man da special antitech für???
Den Untap ohne diszi für ein Blut finde ich ok. Wo ist denn das Problem?
Man muss ja eh blocken. Und wenn der andere stealth spielt, dann wird er wahrscheinlich bei der nächsten Aktion auch stealth haben.
Zum Glück gibt´s ja Deflection und Redirection, das harmoniert doch ziemlich gut. Einmal aufwachen, Block ansagen und den stealth bleed deflecten. Anschließend ist man ungetappt um den nächsten stealth bleed weiterzuleiten.
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Post by Johannes »

Razide wrote:
Thea Bell aka Johannes wrote:DOM CE als Hand Strike, na ja. Gegen POT oder CEL ist man trotzdem im Arsch. Und Allies sind momentan eh zu stark, da kommt das inferior ganz gut (vor allem gegen Imbued). Aber ich würde im IC Deck auf jeden Fall immer lieber Obedience spielen.
Ich finde, die hat durchaus Qualitäten, die sie besser als Obedience machen. Gerade gegen Garous und WGs. Was passiert schlimmstenfalls bei Obedience? Der built-in rush war vergebens, ganz furchtbar, kommt er halt nächste Runde wieder, gegen 2 WGs gehen Dir ganz flott die Karten aus. Wenn ich ihm aber mit ner zwischengeworfenen 2cap-dom-Wurst, die ich wieder aus dem torpor rausholen (lassen) kann, den 3-pool-und-ne-action-teuren WG zerlege überlegt er es sich beim nächsten mal.
Wie ich sagte, die inferior Variante ist gut. Aber in manchen Decks finde ich Obedience + Majesty besser. Oder man mischt es halt.
Razide wrote:
Vessel ist schön und gut. Aber was ist wenn jeder nur Vessels spielt? Dann gibt es keine Blood Dolls zum burnen und jeder zahlt ein Pool extra :wink: Es wird sich also einpendeln. Ausserdem find ich es ganz gut weil es etwas gegen dieses ich spiele X Blood Dolls und hunte bis zum vergasen macht.
Hmm, habe Huntdecks nie als übermächtige Bedrohung empfunden. Ein Bowl of Convergence und n paar Forced Awakenings oder Beast am Start und der Drops is gelutscht. Braucht man da special antitech für???
Übermächtige Bedrohung? Hab ich nix von gesagt. Ich finde es nur sinnvoll wenn Resourcen generell limitiert werden, dann gibt es auch keine time-outs.
Razide wrote:
Den Untap ohne diszi für ein Blut finde ich ok. Wo ist denn das Problem?
Man muss ja eh blocken. Und wenn der andere stealth spielt, dann wird er wahrscheinlich bei der nächsten Aktion auch stealth haben.
Zum Glück gibt´s ja Deflection und Redirection, das harmoniert doch ziemlich gut. Einmal aufwachen, Block ansagen und den stealth bleed deflecten. Anschließend ist man ungetappt um den nächsten stealth bleed weiterzuleiten.
Klar ist die nützlich, aber eben auch nicht über-gut.
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Decebalus
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Re: LotN Spoiler aus der Newsgroup

Post by Decebalus »

Also auch mal meine Meinung:
the scavenger wrote: Mesu Bedshet
Action. Requires FoS.
+1 stealth action.
Show the top card of your crypt to all players. If it is a Follower of Set, move the card to your uncontrolled region. If it is a younger FoS, move 2 blood from the blood bank to it. If it is not a Follower of Set, shuffle it back into your crypt.
Weenie FoS mit Hauptvampir. Schon gut, aber halt nur für einen speziellen Decktyp.
Blithe Acceptance
Action
1 blood
obf: Put this card on the acting vampire. This vampire gets +1 stealth. Burn this card if this vampire enters combat. A vampire can only have 1 Blithe Acceptance.
OBF: As above, but this vampire can burn 1 blood when he enters combat instead of burning this card.
Da OBF die stealth Diszi ist, ist die Karte vollkommen in Ordnung.
Vessel
Master. Trifle.
1 pool
Put this card on a vampire, and you may burn a Blood Doll in play (if any). During this vampire's controller's untap phase, he or she may move 1 blood from this vampire to his or her pool or from his or her pool to this
vampire.
Stark. Wird einiges verändern, da, wie Johannes sagte, Blood Doll/Hunting die Pool-gain Variante insbesondere vieler Weenie-Decks war. Vessel kann nicht einfach ein Ersatz dafür sein, da es zwei Runden langsamer ist: diese Runde nicht plus 1 Pool wieder reinbekommen. Es ist daher tauglicher für die allgemeine Blut-Kontrolle auf einem Vampir. Sollte daher eher für Fatties gut sein.
Dream World
Action
pre: (D) Bleed at +1 bleed.
PRE: +1 stealth action. Each of your minions gets +1 bleed for the remainder of the turn or until a bleed action is blocked. Only one Dream World can be played at superior each turn.
Das sind so Karten, die ich hasse. Nur gut für Weenies mit einem PRE Vampir.
Eluding the Arms of Morpheus
Reaction
1 blood
Only usable by a tapped vampire. This vampire untaps and attempts to block.
Eine Wake-Variante. Gut, wenn man Reaction-Karten spielen will, die Untappt voraussetzen (Confusion of the Eye z.B.). Aber kein Problem.
Mental Maze
Reaction
1 blood
Only usable when this vampire successfully blocks an ally or younger vampire (play before combat, if any).
obf: End the action (with no combat). If this blocking minion is an FoS,
this card costs 1 less blood.
OBF: As above, and do not tap this blocking vampire.
Obedience für OBF, die berühmte Wall-Disziplin. ;-)
Into Thin Air
Action Modifier.
Do not replace until your untap phase.
obf: +1 stealth. Once this action, this vampire may burn 1 blood to give an ally or younger vampire -1 intercept. Into Thin Air and Lost in Crowds may not both be played on the same action.
OBF: As above, but for +2 stealth.
In Ordnung, auch wenn es eigentlich keiner braucht.
Can't Take With You
Political Action
Successful referendum means each Methuselah gains 1 pool. Each Methuselah then burns 1 pool for each equipment, location, or retainer card he or she controls.
Wenn auch Allies genannt würden, dann wäre sie gut. So kann man sie vergessen, da viel zu Corner-Case und nicht steuerbar. Wegen dieser Karte spielt man nicht 3DT+3 DI, sondern dass macht man etwa mit ANI Decks sowieso. Mein ANI-Deck hat vielleicht in der fünften Runde 5 Raven Spies, dann würde ich vier Pool verlieren und bin wahrscheinlich nicht mal der Prey von dem Voter. Da kann ich nur sagen: "Hättest Du lieber ein KRC genommen".
Heart's Desire
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1 blood
aus chi: +1 bleed. You cannot play another action modifier to increase this bleed. If an ally or younger vampire is currently attempting to block this action, that block fails and that minion cannot block this action.
AUS CHI: As above, but with +2 bleed instead.
++DRAFT++ chi: as aus chi above.
Wenn wir erstamls zwei AUS/CHI Decks in einem Finale haben, können wir ja nochmal darüner reden.
Autonomic Mastery
Combat. Only usable at close range.
dom: Strike- burn the opposing non-wraith ally or a non-wraith retainer on the opposing minion.
DOM: Strike- make a hand strike. Damage from this strike is reduced to zero. Combat ends immediately after this strike resolves, unless it is dodged. Only usable in combat with a non-wraith ally or a younger vampire.

Trotz allem Gejammer, ich könnte wetten, dass man die Karte kaum sehen wird. Sie ist nämlich schlecht. Basic ist zu Corner-Case und außerdem können die erwähnten Warghouls Dodge spielen und trotzdem noch reinhauen. Superior ist ja wohl nur schlecht: POT haut Dir direkt eine rein (und das Ärmchen ist vielleicht auch noch ab), CEL Gun dodgt, Tschimi spielt direkt Agg, Rotschreck oder TT. Tja, gegen was, soll die eigentlich helfen.
Burden The Mind.
Master.
1 pool.
Put this card on any minion. While it is not this minion's turn, using an effect to untap this minion or to allow this minion to block as if untapped costs an additional pool. This minion can burn this card and untap as a (D) action.
Eigentlich ist die Karte gut. Nur leider sind die anderen Karten, die Minions anpissen und die man verteidigen muss, besser.

Insgesamt gefällt mir die Tendenz zu Fatties gut.
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