Zip Gun:
Before range is determined, put this card on this minion. This card represents an equipment card and doesn`t count as a combat card while in play. This equipment is a Weapon, Gun. Ammo cards cannot be used with this gun. It does 1R damage each strike, with an optional maneuver each combat. Bearer takes 1 damage during strike resolution when this gun is used, but only once each combat. This card is kept as normal equipment and is not discarded after combat.
Flesh of Marble:
Only usable before range is chosen.
[pro] For the duration of the combat, when this vampire suffers a point of damage (that he or she does not prevent) in a given round, any additional damage inflicted on this vampire in the same round is automatically prevented. Aggravated damage cannot be prevented in this way.
[PRO] As above, but aggravated damage is prevented in this way as well.
Welcher Schaden kommt zu erst der von der Zipgun oder der strike des Gegners? Oder kann ich entscheiden welchen Schaden ich zu erst nehme?
Suche nämlich nach einer Möglichkeit außer Wetterkontrolle den Schaden vor dem Gegner auf mich selbst zu machen.
Danke
Zip Gun+ Flesh of Marble
- the scavenger
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Re: Zip Gun+ Flesh of Marble
Letzteres - du entscheidest.Maxx wrote: Welcher Schaden kommt zu erst der von der Zipgun oder der strike des Gegners? Oder kann ich entscheiden welchen Schaden ich zu erst nehme?
sk.
"We will do better to expect that life will not provide the answers we need so much as it will offer the privilege of improving our questions." (Norman Mailer)
wobei Mariel etwas Kontra-produktiv sein dürfte, da er einfach nur Schaden nehmen will bevor der Gegner ihm Agg-poke oder so rein drücken kann - den Kampf aber nicht zu Ende gehen lassen will.bonzo wrote:Black Gloves gehen übrigens auch
Daneben gibt es Mariel, Lady Thunder und Alejandro Aguirre.
Viele Grüße
Markus
"Wer Googlen kann ist klar im Vorteil"