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Posted: 05 Feb 2007, 09:19
by asdir
Nur ne ganz kleine Anmerkung, das Deck entwickelt sich ja eh in ne andere Richtung:
Ist jetzt halt nur noch stumpfes SB mit ein paar Spielchen drin, aber kämpfen geht mit den Malks nicht so wirklich (höchstens mit Disguised Weapon und dann eine Wumme ziehen)
Geht nicht? Und was is z.B. mit Coma? Das bei uns ne echte Gefahr. Wenn bei uns ein Malk mit dementation aufm Tisch liegt, dann überlegt jeder zweimal, ob er ohne thoughts betrayed/immortal grapple in den Kampf zieht.
Zugegeben, die Kosten sind hoch, aber der Abschreckungseffekt ist enorm.
Type(s): Combat
Discipline(s): Dementation
Blood Cost: 3
Rarity: Uncommon
Card Text:
Strike: opposing vampire goes into torpor.
As above, and that vampire does not untap during his or her controller's next untap phase.
Posted: 05 Feb 2007, 13:00
by Maö
Najaa... Coma kostet aber auch 3 Blut, ein Dodge, S:CE oder Immograp oder Long Range und du kannnst es knicken... schon gut, würde aber bei den dodges bleiben
Ja ich habe auch in meinen Decks Proxies, gerade bei so sachen wie unmasking, wenn du da zwei Decks mit hast und du nich zufällig n Arsch voll Gehenna gekauft hast (und ich meine wirklich VIEL und mit viel Glück) dann geht das gar nich anders...
Posted: 05 Feb 2007, 14:18
by Mateusz
Maö wrote:Najaa... Coma kostet aber auch 3 Blut, ein Dodge, S:CE oder Immograp oder Long Range und du kannnst es knicken... schon gut, würde aber bei den dodges bleiben
Jo, und wenn ein Warghoul, ne Horde oder ein Garou vorbeikommen guckt der Malk genauso dumm aus der Wäsche...
Posted: 05 Feb 2007, 17:04
by asdir
Hm, ok, war vielleicht ein etwas übereilter Einwand. Auf der anderen Seite kann man mit den genannten Methoden fast alles im Kampf umgehen.
Woran ich wirklich gar nicht gedacht habe, waren allerdings die minions, die ja gar nicht in den torpor gehen können. Die Situation is bei uns einfach noch nie vorgekommen...
So oder so, ich will die Deckdiskussion hier jetzt nicht vollspammen.
Posted: 05 Feb 2007, 21:08
by Männele
asdir wrote:Hm, ok, war vielleicht ein etwas übereilter Einwand.
Finde ich nicht. Die Karte ist okay. Es kommt einfach auf das berühmte Metagame an. Laufen viele Allies rum, bringt die Karte weniger. Ansonsten ist sie vor allem für ein Blockdeck ganz okay. Du wartest, welchen Strike der Geblockte ansagt, ist es kein Dodge, S:CE oder ähnliches kannst du ihn mit Coma versenken. Ist halt wirklich teuer. Andererseits, ein Amaranth, und du hast das Blut ja wieder

. Bei den Malks gibt es doch so nette titled (v.a. !Malks).
Posted: 08 Feb 2007, 11:05
by Nordlicht76
asdir wrote:Nur ne ganz kleine Anmerkung, das Deck entwickelt sich ja eh in ne andere Richtung:
Ist jetzt halt nur noch stumpfes SB mit ein paar Spielchen drin, aber kämpfen geht mit den Malks nicht so wirklich (höchstens mit Disguised Weapon und dann eine Wumme ziehen)
Geht nicht? Und was is z.B. mit Coma? Das bei uns ne echte Gefahr. Wenn bei uns ein Malk mit dementation aufm Tisch liegt, dann überlegt jeder zweimal, ob er ohne thoughts betrayed/immortal grapple in den Kampf zieht.
Zugegeben, die Kosten sind hoch, aber der Abschreckungseffekt ist enorm.
Type(s): Combat
Discipline(s): Dementation
Blood Cost: 3
Rarity: Uncommon
Card Text:
Strike: opposing vampire goes into torpor.
As above, and that vampire does not untap during his or her controller's next untap phase.
Coma is nich schlecht, auch wenn es 3 Blut kostet.
ABER: Keiner meiner Leute hat Dementation.....
Ich hab auch ein !Malk Deck, da geht das....
Posted: 23 Feb 2007, 18:27
by Murat
ProcF wrote:Männele wrote: Ob ich jetzt 10 Karten einer Art auf 100 oder 6 auf 60 habe, ist ja worscht. Auf diese Weise wirst du recht schnell 10 weniger haben.
nein ist es nicht, verdammt nochmal seit jahren predige ich das! bei 6 auf 60 hast du eine bessere chance die gewünschten karten zu ziehen als bei 10 auf 100. wers nicht glaubt rechnets nach!
also meistens zahl es sich aus die decks so schlank wie möglich zu halten.
s.
Vor allem wenn man eine Karte öfters nachziehen möchte. 7 Deflections auf 70 Karten sind effektiver als 9 auf 90.