The Essential Salts

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sim
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The Essential Salts

Post by sim »

Moin

In diesem Deck hab ich mal versucht, Imbued als Supportmodul in eine Idee von mir einzubauen. Idee ist ein Bisschen übertrieben, ich wollte halt mal Obfuscate Weenies spielen.

Das Ganze ist dann ausgeartet und ich hab jetzt das hier dabei rausbekommen. Ist eigentlich ganz witzig zu spielen. Earl mit seinem +1 Stealth Special geht im Late-Game ziemlich ab (Bleed für 2 mit 1 Stealth und danach mit Vigilance untappen = cool :) ). Als erstes sollte man zwei, drei kleine Vampire rausbringen, dann Earl und anfangen Equipment + Allies ins Spiel zu bringen. Wenn man dann noch Pool übrig hat am Besten noch mehr Leute holen. Leider ist kaum Bloat drin, die Blood Dolls werden schnell von Vessels geschrottet - aber Vessels lohnen sich bei so kleinen Vampiren nicht, finde ich. Die Church ist eigentlich cool, hatte ich aber irgendwie noch nie draußen weil ich zu wenig Imbued spiele vielleicht?


Deck Name : The Essential Salts
Author : sim
Description :



Crypt [13 vampires] Capacity min: 2 max: 6 average: 4
3x Earl "Shaka74" Deams (6) :jud: :mar: :vis: Imbued (group 4)
2x Jennie "Cassie247" Orne (5) :inn: :jud: :vis: Imbued (group 4)
1x Luc (5) :OBF: :dem: :vic: Malkavian antitribu (group 4)
1x Jeffrey Mullins (4) :OBF: :cel: Gangrel antitribu (group 4)
1x Paul "Sixofswords29" Moreton (4) :def: :vis: Imbued (group 4)
1x Ali Kar (3) :obf: :qui: Assamite (group 3)
1x Bloodfeud (2) :obf: Malkavian antitribu (group 4)
1x Hanna Redmonds (2) :obf: :tha: Caitiff (group 3)
1x Krid (2) :obf: Nosferatu (group 3)
1x Old Neddacka (2) :obf: Nosferatu antitribu (group 4)


Library [86 cards]

Action [3]
1x Augur
1x Blithe Acceptance
1x Scrounging

Action Modifier [15]
6x Cloak the Gathering
3x Leverage
6x Veil the Legions

Action Modifier/Combat [6]
6x Swallowed by the Night

Ally [7]
1x Carlton Van Wyk (Hunter)
1x Gregory Winter
1x Moise Kasavubu
1x Mylan Horseed (Goblin)
1x Ossian
1x Procurer
1x Vagabond Mystic

Combat [1]
1x Target Vitals

Conviction [8]
2x React with Conviction
3x Second Sight
3x Strike with Conviction

Equipment [6]
4x .44 Magnum
1x Crusader Sword, The
1x Sniper Rifle

Event [1]
1x Unmasking, The

Master [19]
1x Archon Investigation
1x Barrens, The
3x Blood Doll
1x Church of Vindicated Faith, The
2x Direct Intervention
1x Dreams of the Sphinx
1x Liquidation
3x Obfuscate
1x Storage Annex
4x Sudden Reversal
1x Wash

Power [6]
3x Discern
1x Foresee
2x Vigilance

Reaction [14]
2x Delaying Tactics
5x Determine
7x On the Qui Vive


Crafted with : Anarch Revolt Deck Builder. [Fri Aug 08 18:29:16 2008]


Ich find zu wenig Convictions sind drin - aber noch mehr reintun wär irgendwie auch nich gut weil die auf der Hand einfach fast nichts bringen. Das Coole an den Imbued find ich, dass sie auch mal als Blocker stehen bleiben können. Mit Second Sight, Unmasking und Discern kommen die auf runde 3 Intercept. Viel Kampf läuft bei uns nicht rum, der würd mein Deck wohl ziemlich auseinandernehmen. Determine + DI + Sudden find ich ne ganz witzige Kombination um seinen Predator klein zu halten oder auch mal wichtige Sachen wie Smiling Jack o.Ä. zu canceln.


Hmm... Als Verschlankungskur vielleicht Stealth rausnehmen und Leverage. Die Allies find ich ganz cool und nen Stealth-Jam hatt ich eigentlich nie.


Vorschläge?


Jede Marmelade träumt doch nur
von Marmelade

Felix Vicentini (09:13 PM) :
ich finde das spiel war taktisch gesehn eins meiner besten....^^
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